Ходов больше нет. Отмените несколько ходов или начните новую раздачу.
Пасьянс Юкон
Пасьянс Юкон — ближайший родственник Косынки, только без колоды: все 52 карты лежат на столе с первой минуты, и почти все они открыты. Играйте бесплатно, без регистрации, с отменой ходов и подсказками.
Правила Юкона
- Колода одна, 52 карты. Они раскладываются в 7 стопок: в первой 1 карта, в остальных — 6, 7, 8, 9, 10 и 11 карт.
- Во второй стопке закрыта 1 нижняя карта, в третьей — 2, и так далее до 6 закрытых в седьмой. Сверху на закрытых в каждой стопке (кроме первой) лежат 5 открытых карт.
- Колоды и сброса нет — всё, что есть, уже на столе.
- На столе карты кладутся по убыванию с чередованием цвета: на чёрную девятку — красную восьмёрку.
- Переносить можно любую открытую карту вместе со всем, что на ней лежит. Важно только, чтобы сама эта карта легла по правилу; карты над ней могут лежать в любом порядке.
- Когда под перенесённой картой оказывается закрытая, она открывается.
- В пустую стопку можно положить только короля — тоже вместе со всеми картами на нём.
- Дома (4 штуки) собираются по масти от туза до короля. Верхнюю карту из дома можно вернуть на стол.
- Партия выиграна, когда все 52 карты в домах. Когда все карты открыты и в каждой стопке лежат по убыванию, появляется кнопка «Собрать» — остальное уйдёт в дома само.
Чем Юкон отличается от Косынки
Правила укладки те же, что в Косынке: убывание, чередование цвета, король в пустую стопку. Различий два, и оба меняют игру целиком.
Первое — нет колоды. В Косынке треть карт лежит в колоде, и партия часто решается тем, что из неё выпадет. В Юконе всё на виду, кроме 21 закрытой карты, поэтому решает расчёт, а не листание.
Второе — перенос «с мусором». В Косынке переносится только правильно сложенная цепочка. В Юконе можно взять, например, пиковую семёрку из середины стопки вместе с тремя случайными картами сверху и положить на красную восьмёрку. Это главный инструмент: так добираются до закрытых карт, не разбирая завал по одной карте.
| Косынка | Юкон | |
|---|---|---|
| Карт на столе в начале | 28 | 52 |
| Колода | 24 карты | нет |
| Что переносится | правильная цепочка | любая открытая карта с картами на ней |
| В пустую стопку | король | король |
Советы
- Главная цель первых ходов — закрытые карты. Больше всего их в правых стопках (5 и 6), начинайте с них.
- Прежде чем переносить, посмотрите, что окажется сверху на новом месте. Пачка случайных карт поверх нужной стопки может перекрыть карту, которая скоро понадобится.
- Короля с картами в пустую стопку ставьте, когда под ним открывается закрытая карта. Перенос короля со дна стопки в пустую ничего не даёт.
- Не торопитесь отправлять в дома тройки и четвёрки: на столе на них ещё может понадобиться положить карты другого цвета.
- Если две карты подходят под один ход (например, две красные восьмёрки), берите ту, под которой больше закрытых.
- Застряли — нажмите «Отмена» несколько раз и попробуйте другой порядок: все карты на виду, так что перебор вариантов здесь честный.
Откуда название
Юкон — территория на северо-западе Канады, где в конце XIX века шла «клондайкская золотая лихорадка». Отсюда и пара названий: Клондайк (наша Косынка) и Юкон — пасьянсы-соседи. Оба давно входят в английские сборники пасьянсов.
Хотите ещё пасьянс, где переносят карту вместе со всем, что на ней лежит, — попробуйте Скорпион: там та же механика, но строят по масти.
Вопросы и ответы
- Можно ли в Юконе переносить карты, лежащие не по порядку?
- Да. Берёте любую открытую карту — всё, что на ней, переезжает вместе с ней. Проверяется только, подходит ли сама эта карта к месту: на единицу младше и другого цвета.
- Есть ли в Юконе колода?
- Нет. Все 52 карты сразу на столе, закрыта только 21 карта в нижних частях стопок.
- Что можно положить в пустую стопку?
- Только короля — вместе со всеми картами, которые на нём лежат.
- Всегда ли Юкон раскладывается?
- Нет, бывают раздачи без решения. Но так как почти все карты открыты, большинство партий проигрывается из-за порядка ходов — попробуйте «Отмену» и другой план.
- Чем Юкон отличается от Косынки?
- В Юконе нет колоды и можно переносить любую открытую карту с картами над ней. Укладка та же: по убыванию с чередованием цвета, в пустую — король.
Управление и кнопки
- Тап или клик по карте — карта сама уходит на лучший ход: в дом, если можно, иначе на стол. Перетаскивание — перенос куда нужно, двойной клик — в дом.
- Отмена — без ограничений, в том числе после закрытия вкладки (до 100 последних ходов). Подсказка подсвечивает возможный ход.
- Раздача № — в меню «Ещё»: номер текущей раскладки, кнопка «Поделиться» отправляет её другу, а по номеру можно сыграть любую раздачу ещё раз.
- Клавиатура: Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор хода, H — подсказка.
- Настройки («Ещё» или профиль): размер карт, звук, анимация, режим для левши, автосбор. Партия сохраняется сама; на телефоне игра открывается на весь экран, её можно установить как приложение.