Пасьянс Двадцать 0:00 Ходы 0 Очки 0

Пасьянс Двадцать

Раздача
Настройки
Панель
Карты
Проходы колоды
Счёт

Проходы и «Вегас» — для косынки, с новой раздачи. В «Вегасе»: ставка $52, +$5 за карту в доме, проходов 1 (по 1 карте) или 3 (по 3).

Профиль и достижения

Тап — лучший ход, перетаскивание — перенос, двойной клик — в дом. Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор, H — подсказка.

Победа!

Время · Ходы · Очки

Попробуйте ещё: Коврик · Чередование

Мой профиль · Все пасьянсы

Пасьянс Двадцать

Пасьянс Двадцать — простая на вид игра на две колоды: 20 стопок, восемь домов и ни одного правила построения на столе. Вся хитрость — в том, какие карты держать сверху и когда раздавать новую порцию.

Правила пасьянса Двадцать

  1. Две колоды. На стол выкладываются 20 открытых карт — по одной в каждую стопку. Остальные 84 карты — в колоде.
  2. Восемь домов: четыре собираются по масти от туза до короля, четыре — по масти от короля до туза.
  3. На столе ничего не строится: карту нельзя положить на другую карту. Верхнюю карту стопки можно только отправить в дом или переложить в пустую стопку.
  4. Нажатие на колоду кладёт по новой карте поверх каждой из 20 стопок. Всего получится четыре полных раздачи и последняя на 4 карты.
  5. Победа — когда все 104 карты в домах.

Чем отличается от Алжирского терпения

Дома устроены так же, как в Алжирском терпении: каждая масть идёт навстречу сама себе. Но в Алжирском на столе можно строить по масти вверх и вниз, а здесь стол — просто 20 «ячеек». Поэтому Двадцать короче и больше зависит от раздачи, а главное решение — какую карту успеть убрать до того, как её накроет следующая.

Советы и стратегия

  • Перед раздачей — полная уборка. Всё, что можно отправить в дома, отправляйте до нажатия на колоду: после раздачи карта окажется под новой.
  • Пустая стопка — это перекладка. Если под верхней картой лежит то, что нужно дому, переложите верхнюю в пустую стопку — и нужная откроется.
  • Не занимайте пустые стопки мелочью. Раздача всё равно положит туда карту. Используйте пустоту как раз перед раздачей, чтобы спасти карту, которую иначе закопает.
  • Выбирайте направление масти. Средние карты (6–8) могут уйти в любой из двух домов своей масти. Отправляйте туда, где очередь ближе: второй экземпляр той же карты потом уйдёт в другой дом — каждый дом собирает все 13 карт масти.
  • Запоминайте, что закопано. Под каждой картой стола видно немного, но то, что легло в прошлых раздачах, никуда не делось. Отмена поможет проверить вариант.

Как устроена партия

Партия делится на шесть этапов: стартовая раскладка и пять раздач из колоды (в последней — всего четыре карты). На первом этапе карт на столе мало, и почти все решения очевидны: тузы и короли сразу уходят в дома, за ними двойки и дамы. Самое интересное начинается с третьей-четвёртой раздачи, когда стопки становятся высокими, а нужные карты оказываются под двумя-тремя чужими.

Здесь и пригождаются пустые стопки: каждая — это возможность «отложить» мешающую карту. Опытные игроки к последней раздаче стараются держать хотя бы одну стопку пустой, потому что после неё новых карт уже не будет и всё решает, сколько перекладок у вас в запасе.

История

Название говорит само за себя — по числу стопок на столе. В зарубежных сборниках пасьянс встречается редко; в русских программах он известен как «Двадцать». Достоверных данных об авторе нет.

Вопросы и ответы

Можно ли класть карты друг на друга на столе?
Нет. Верхнюю карту можно только убрать в дом или переложить в пустую стопку.
Сколько раз раздаётся колода?
Четыре раза по 20 карт и последний раз — 4 карты, всего 84 карты.
Часто ли сходится пасьянс Двадцать?
Реже, чем пасьянсы с построением на столе: многое решает раздача. Аккуратная уборка перед каждой раздачей заметно повышает шансы.

Управление и кнопки

  • Тап или клик по карте — карта сама уходит на лучший ход: в дом, если можно, иначе на стол. Перетаскивание — перенос куда нужно, двойной клик — в дом.
  • Отмена — без ограничений, в том числе после закрытия вкладки (до 100 последних ходов). Подсказка подсвечивает возможный ход.
  • Раздача № — в меню «Ещё»: номер текущей раскладки, кнопка «Поделиться» отправляет её другу, а по номеру можно сыграть любую раздачу ещё раз.
  • Клавиатура: Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор хода, H — подсказка.
  • Настройки («Ещё» или профиль): размер карт, звук, анимация, режим для левши, автосбор. Партия сохраняется сама; на телефоне игра открывается на весь экран, её можно установить как приложение.

Похожие пасьянсы