Пасьянс Полумесяц 0:00 Ходы 0 Очки 0

Пасьянс Полумесяц

Раздача
Настройки
Панель
Карты
Проходы колоды
Счёт

Проходы и «Вегас» — для косынки, с новой раздачи. В «Вегасе»: ставка $52, +$5 за карту в доме, проходов 1 (по 1 карте) или 3 (по 3).

Профиль и достижения

Тап — лучший ход, перетаскивание — перенос, двойной клик — в дом. Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор, H — подсказка.

Победа!

Время · Ходы · Очки

Попробуйте ещё: Коврик · Чередование

Мой профиль · Все пасьянсы

Пасьянс Полумесяц

Пасьянс Полумесяц — игра на две колоды, где дома растут навстречу друг другу: одни от туза вверх, другие от короля вниз. Все 96 карт стола открыты, а когда ходы кончаются, стопки можно перетасовать.

Правила пасьянса Полумесяц

  1. Две колоды. Восемь домов начинаются с раздачи: в четырёх уже лежит по тузу каждой масти, в четырёх — по королю.
  2. Остальные 96 карт раскладываются в 16 стопок по 6 открытых карт. Колоды нет.
  3. Дома с тузом собираются по масти вверх до короля, дома с королём — по масти вниз до туза.
  4. На столе карта кладётся на карту той же масти на единицу старше или младше: на пиковую семёрку — пиковую шестёрку или восьмёрку.
  5. Переносится только верхняя карта. В пустую стопку класть нельзя.
  6. Верхнюю карту дома можно вернуть на стол (туз и король, лежащие в доме с раздачи, остаются).
  7. Кнопка «Перетасовать»: в каждой стопке из двух и более карт нижняя карта поднимается наверх. Перетасовать можно 4 раза за партию.
  8. Победа — когда все 104 карты в домах.

Чем отличается от Алжирского терпения

Дома здесь те же, что в Алжирском терпении и Двадцати: каждая масть собирается двумя навстречу идущими цепочками. Но в Полумесяце нет колоды — всё уже на столе, а вместо новых раздач есть перетасовка, которая поднимает наверх нижние карты. И пустая стопка здесь — не ресурс, а просто выбывшее место.

Советы и стратегия

  • Выбирайте направление. Карту можно класть и на старшую, и на младшую — это даёт свободу, но и путает. Старайтесь вести каждую стопку в одну сторону, тогда её потом легко разобрать в дом.
  • Перед перетасовкой посмотрите на дно. Нижние карты стопок станут верхними. Если внизу лежат нужные дому карты, перетасовка — подарок; если нет, сначала сделайте все возможные ходы.
  • Не тратьте перетасовки рано. Их всего четыре. Пока есть хоть один полезный ход, лучше сделать его.
  • Средние карты — туда, где очередь ближе. Дом «от туза» собирает масть до короля, дом «от короля» — до туза, и друг другу они не мешают. Семёрку можно отдать в любой из двух домов своей масти; второй экземпляр той же карты потом уйдёт в другой.
  • Возвращайте карту из дома. Иногда снять верхнюю карту дома и положить на стол — единственный способ построить мост для карты, которая иначе застряла.
  • Короткие стопки не пустеют зря. Пустая стопка бесполезна, поэтому последнюю карту стопки убирайте только в дом.

Как идёт партия

На старте открыты 16 верхних карт, и первые ходы — те, что сразу отправляют двойки и дамы в дома. Дальше начинается перекладка по масти: выстраивайте на столе короткие последовательности, которые потом целиком уйдут в дом.

Когда ходы кончаются, нажимаете «Перетасовать» — и стол меняется: в каждой стопке наверху оказывается новая карта. Четыре перетасовки — это четыре «вторых шанса», и распорядиться ими нужно с умом.

История

Название Crescent («Полумесяц») связано с раскладкой: в классическом варианте 16 стопок выкладывают дугой вокруг домов. Пасьянс описан в англоязычных сборниках XX века; русское название — перевод. Об авторе сведений нет.

Вопросы и ответы

Как работает перетасовка в Полумесяце?
В каждой стопке, где две карты и больше, нижняя карта поднимается наверх. Сделать это можно 4 раза за партию.
Можно ли положить карту в пустую стопку?
Нет, пустая стопка выбывает из игры до конца партии.
Как кладутся карты на столе?
На карту той же масти на единицу старше или младше. Переносится только верхняя карта.
Можно ли забрать карту из дома?
Да, верхнюю карту дома можно вернуть на стол, кроме лежащих там с раздачи туза и короля.

Управление и кнопки

  • Тап или клик по карте — карта сама уходит на лучший ход: в дом, если можно, иначе на стол. Перетаскивание — перенос куда нужно, двойной клик — в дом.
  • Отмена — без ограничений, в том числе после закрытия вкладки (до 100 последних ходов). Подсказка подсвечивает возможный ход.
  • Раздача № — в меню «Ещё»: номер текущей раскладки, кнопка «Поделиться» отправляет её другу, а по номеру можно сыграть любую раздачу ещё раз.
  • Клавиатура: Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор хода, H — подсказка.
  • Настройки («Ещё» или профиль): размер карт, звук, анимация, режим для левши, автосбор. Партия сохраняется сама; на телефоне игра открывается на весь экран, её можно установить как приложение.

Похожие пасьянсы