Пасьянс Коврик 0:00 Ходы 0 Очки 0

Пасьянс Коврик

Раздача
Настройки
Панель
Карты
Проходы колоды
Счёт

Проходы и «Вегас» — для косынки, с новой раздачи. В «Вегасе»: ставка $52, +$5 за карту в доме, проходов 1 (по 1 карте) или 3 (по 3).

Профиль и достижения

Тап — лучший ход, перетаскивание — перенос, двойной клик — в дом. Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор, H — подсказка.

Победа!

Время · Ходы · Очки

Попробуйте ещё: Чередование · Алжирское терпение

Мой профиль · Все пасьянсы

Пасьянс Коврик

Пасьянс Коврик раскладывается не стопками, а сеткой: 52 карты лежат в четыре ряда, как узор на ковре, и их нужно переставить так, чтобы каждый ряд шёл от туза до короля одной масти. Играйте бесплатно и без регистрации; если хочется трудностей — есть сложный Коврик.

Варианты: коврик

Правила Коврика

  1. Стол — 4 ряда по 14 ячеек. Вся колода (52 карты) раскладывается открытой, по 13 карт в ряд. Первые ячейки слева в каждом ряду пустые — это места для тузов.
  2. Ход — переложить одну карту в пустую ячейку. В крайнюю левую ячейку ряда можно положить любого туза.
  3. В любую другую пустую ячейку можно положить только одну карту: той же масти, что карта слева от ячейки, и на единицу старше. Слева ♥5 — сюда идёт только ♥6.
  4. Если слева от пустой ячейки король или другая пустая ячейка, туда ничего положить нельзя. Такая «дыра» мертва до перемешивания.
  5. Нажатие на карту само ставит её на единственное подходящее место (туза — в первую свободную левую ячейку).
  6. Когда ходов нет, нажмите «Перемешать». Правильно собранное начало каждого ряда (туз, двойка, тройка… одной масти подряд) остаётся на месте, остальные карты тасуются, а сразу после собранного начала появляется пустая ячейка — можно продолжать.
  7. В простом Коврике перемешивать можно сколько угодно раз. Победа — когда в каждом ряду лежит масть от туза до короля.

Простой и сложный Коврик

Правила ходов в обоих вариантах одинаковые, разница только в числе перемешиваний. Простой Коврик проигрывать некуда — это пасьянс для отдыха. В сложном перемешивания — запас на всю партию.

ПростойСложный
Перемешиваний за партиюбез ограничений2
Можно ли «упереться» навсегданет, рано или поздно соберётсяда, если перемешивания кончились
Темпспокойный, на внимательностькаждый ход приходится просчитывать

Как считаются очки

Очки начисляются только за настоящий прогресс: +10 каждый раз, когда ход удлиняет правильное начало ряда. Перестановки в середине ряда очков не дают, хотя часто к ним ведут. Перемешивания очков не снимают — в простом варианте лучшим результатом считается партия, разложенная меньшим числом ходов.

Советы

  1. Первыми ставьте тузов, но выбирайте ряд с умом: туз лучше ставить в ряд, где справа от него уже лежат или легко подтянутся двойка и тройка той же масти.
  2. Перед ходом посмотрите, что откроется. Каждая перенесённая карта оставляет за собой пустую ячейку — и в неё сможет прийти следующая карта той же масти. Хорошие ходы цепляются друг за друга.
  3. Избегайте «дыр» после королей: пустая ячейка справа от короля бесполезна. Если можно выбрать, какую карту двинуть, двигайте ту, что не оставит дыру за королём.
  4. Начала рядов — главное богатство. При перемешивании они сохраняются, поэтому одна лишняя двойка в начале ряда важнее, чем красивый порядок в середине.
  5. Не торопитесь с перемешиванием: часто ход ещё есть, но в неочевидном месте. Пробегите взглядом каждую пустую ячейку и карту слева от неё.
  6. Отмена работает и здесь — пробуйте разные цепочки ходов, особенно перед перемешиванием.

Откуда игра

За рубежом этот пасьянс известен как Montana или Gaps («промежутки»), иногда Spaces. В рунете за ним закрепилось название «Коврик» — из-за аккуратной сетки карт, похожей на узорчатый половик. В классическом Montana тузы в начале убирают со стола, а в «Коврике» их ставят в отдельный левый столбец; суть игры от этого не меняется.

Вопросы и ответы

Каковы правила пасьянса Коврик?
Разложите четыре ряда от туза до короля по мастям. Тузов ставьте в левый столбец, а в любую другую пустую ячейку — карту той же масти, что слева, на единицу старше. За королём ничего класть нельзя. Когда ходов нет — перемешайте.
Что делать, если ходов нет?
Нажмите «Перемешать». Правильно собранные начала рядов останутся, остальные карты перетасуются, и появятся новые пустые места.
Сколько раз можно перемешивать?
В простом Коврике — сколько угодно. В сложном — только 2 раза за партию.
Чем отличается сложный Коврик?
Только числом перемешиваний: их два. Поэтому каждый ход нужно продумывать, а партия может закончиться проигрышем.
Можно ли играть в Коврик бесплатно, без регистрации?
Да, игра открывается сразу на компьютере и телефоне. На узком экране ряды Коврика становятся столбцами, чтобы карты были крупнее.

Управление и кнопки

  • Тап или клик по карте — карта сама уходит на лучший ход: в дом, если можно, иначе на стол. Перетаскивание — перенос куда нужно, двойной клик — в дом.
  • Отмена — без ограничений, в том числе после закрытия вкладки (до 100 последних ходов). Подсказка подсвечивает возможный ход.
  • Раздача № — в меню «Ещё»: номер текущей раскладки, кнопка «Поделиться» отправляет её другу, а по номеру можно сыграть любую раздачу ещё раз.
  • Клавиатура: Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор хода, H — подсказка.
  • Настройки («Ещё» или профиль): размер карт, звук, анимация, режим для левши, автосбор. Партия сохраняется сама; на телефоне игра открывается на весь экран, её можно установить как приложение.

Похожие пасьянсы