Ходов больше нет. Отмените несколько ходов или начните новую раздачу.
Пасьянс Коврик
Пасьянс Коврик раскладывается не стопками, а сеткой: 52 карты лежат в четыре ряда, как узор на ковре, и их нужно переставить так, чтобы каждый ряд шёл от туза до короля одной масти. Играйте бесплатно и без регистрации; если хочется трудностей — есть сложный Коврик.
Варианты: коврик
Правила Коврика
- Стол — 4 ряда по 14 ячеек. Вся колода (52 карты) раскладывается открытой, по 13 карт в ряд. Первые ячейки слева в каждом ряду пустые — это места для тузов.
- Ход — переложить одну карту в пустую ячейку. В крайнюю левую ячейку ряда можно положить любого туза.
- В любую другую пустую ячейку можно положить только одну карту: той же масти, что карта слева от ячейки, и на единицу старше. Слева ♥5 — сюда идёт только ♥6.
- Если слева от пустой ячейки король или другая пустая ячейка, туда ничего положить нельзя. Такая «дыра» мертва до перемешивания.
- Нажатие на карту само ставит её на единственное подходящее место (туза — в первую свободную левую ячейку).
- Когда ходов нет, нажмите «Перемешать». Правильно собранное начало каждого ряда (туз, двойка, тройка… одной масти подряд) остаётся на месте, остальные карты тасуются, а сразу после собранного начала появляется пустая ячейка — можно продолжать.
- В простом Коврике перемешивать можно сколько угодно раз. Победа — когда в каждом ряду лежит масть от туза до короля.
Простой и сложный Коврик
Правила ходов в обоих вариантах одинаковые, разница только в числе перемешиваний. Простой Коврик проигрывать некуда — это пасьянс для отдыха. В сложном перемешивания — запас на всю партию.
| Простой | Сложный | |
|---|---|---|
| Перемешиваний за партию | без ограничений | 2 |
| Можно ли «упереться» навсегда | нет, рано или поздно соберётся | да, если перемешивания кончились |
| Темп | спокойный, на внимательность | каждый ход приходится просчитывать |
Как считаются очки
Очки начисляются только за настоящий прогресс: +10 каждый раз, когда ход удлиняет правильное начало ряда. Перестановки в середине ряда очков не дают, хотя часто к ним ведут. Перемешивания очков не снимают — в простом варианте лучшим результатом считается партия, разложенная меньшим числом ходов.
Советы
- Первыми ставьте тузов, но выбирайте ряд с умом: туз лучше ставить в ряд, где справа от него уже лежат или легко подтянутся двойка и тройка той же масти.
- Перед ходом посмотрите, что откроется. Каждая перенесённая карта оставляет за собой пустую ячейку — и в неё сможет прийти следующая карта той же масти. Хорошие ходы цепляются друг за друга.
- Избегайте «дыр» после королей: пустая ячейка справа от короля бесполезна. Если можно выбрать, какую карту двинуть, двигайте ту, что не оставит дыру за королём.
- Начала рядов — главное богатство. При перемешивании они сохраняются, поэтому одна лишняя двойка в начале ряда важнее, чем красивый порядок в середине.
- Не торопитесь с перемешиванием: часто ход ещё есть, но в неочевидном месте. Пробегите взглядом каждую пустую ячейку и карту слева от неё.
- Отмена работает и здесь — пробуйте разные цепочки ходов, особенно перед перемешиванием.
Откуда игра
За рубежом этот пасьянс известен как Montana или Gaps («промежутки»), иногда Spaces. В рунете за ним закрепилось название «Коврик» — из-за аккуратной сетки карт, похожей на узорчатый половик. В классическом Montana тузы в начале убирают со стола, а в «Коврике» их ставят в отдельный левый столбец; суть игры от этого не меняется.
Вопросы и ответы
- Каковы правила пасьянса Коврик?
- Разложите четыре ряда от туза до короля по мастям. Тузов ставьте в левый столбец, а в любую другую пустую ячейку — карту той же масти, что слева, на единицу старше. За королём ничего класть нельзя. Когда ходов нет — перемешайте.
- Что делать, если ходов нет?
- Нажмите «Перемешать». Правильно собранные начала рядов останутся, остальные карты перетасуются, и появятся новые пустые места.
- Сколько раз можно перемешивать?
- В простом Коврике — сколько угодно. В сложном — только 2 раза за партию.
- Чем отличается сложный Коврик?
- Только числом перемешиваний: их два. Поэтому каждый ход нужно продумывать, а партия может закончиться проигрышем.
- Можно ли играть в Коврик бесплатно, без регистрации?
- Да, игра открывается сразу на компьютере и телефоне. На узком экране ряды Коврика становятся столбцами, чтобы карты были крупнее.
Управление и кнопки
- Тап или клик по карте — карта сама уходит на лучший ход: в дом, если можно, иначе на стол. Перетаскивание — перенос куда нужно, двойной клик — в дом.
- Отмена — без ограничений, в том числе после закрытия вкладки (до 100 последних ходов). Подсказка подсвечивает возможный ход.
- Раздача № — в меню «Ещё»: номер текущей раскладки, кнопка «Поделиться» отправляет её другу, а по номеру можно сыграть любую раздачу ещё раз.
- Клавиатура: Ctrl+Z — отмена, Ctrl+Y — повтор хода, H — подсказка.
- Настройки («Ещё» или профиль): размер карт, звук, анимация, режим для левши, автосбор. Партия сохраняется сама; на телефоне игра открывается на весь экран, её можно установить как приложение.